متى يكون هذا الأداة مفيدة
تغليف شخصيات اللعبة الصغيرة أو الأيقونات أو الصور المصغرة أو الحالات واجهة المستخدم في صورة نقطية واحدة متوقعة مع إحداثيات خلايا قابلة للقراءة آليًا.
كيف يعمل المعالجة المحلية
تظل المدخلات بالترتيب المحدد، تكون الأعمدة محدودة بعدد المدخلات الفعلي، كل إطار يحصل على خلية ثابتة، تحتوي (contain) على الصورة الكاملة وغطاء (cover) يملأ ثم يقص، تحافظ الفجوات على خلفية RGBA المختارة، ويحتوي ZIP على sprite-sheet.png بالإضافة إلى إحداثيات sprite-sheet.json الحتمية.
كيفية الاستخدام
- حضّر المصدر: تغليف شخصيات اللعبة الصغيرة أو الأيقونات أو الصور المصغرة أو الحالات واجهة المستخدم في صورة نقطية واحدة متوقعة مع إحداثيات خلايا قابلة للقراءة آليًا.
- المعالجة محليًا: تظل المدخلات بالترتيب المحدد، تكون الأعمدة محدودة بعدد المدخلات الفعلي، كل إطار يحصل على خلية ثابتة، تحتوي (contain) على الصورة الكاملة وغطاء (cover) يملأ ثم يقص، تحافظ الفجوات على خلفية RGBA المختارة، ويحتوي ZIP على sprite-sheet.png بالإضافة إلى إحداثيات sprite-sheet.json الحتمية.
- حمّل وتحقق: استخراج كلا الملفين، التأكد من أبعاد PNG، نقطة الأصل العليا اليسرى، ترتيب الإطارات ومستطيلات الخلايا مقابل JSON، فحص حشوة contain أو اقتصاص الغطاء cover، وتحميل الخريطة في التطبيق المستهلك.
القيود المهمة
PNG هو ورقة نقطية مسطحة واحدة: لا يتم الاحتفاظ بالرسوم المتحركة، الرسوم المتجهة، الطبقات، بيانات المصدر، الحاويات المستقلة، أو نية ملف تعريف الألوان. يمكن لغطاء (cover) قص الحواف، وcontain يمكن أن يترك خلفية، وهناك حدود على المصدر، إجمالي البكسل، القماش، الذاكرة، PNG، JSON، وZIP.
تحقق من النتيجة المحملة
استخراج كلا الملفين، التأكد من أبعاد PNG، نقطة الأصل العليا اليسرى، ترتيب الإطارات ومستطيلات الخلايا مقابل JSON، فحص حشوة contain أو اقتصاص الغطاء cover، وتحميل الخريطة في التطبيق المستهلك.
خاص حسب التصميم
ملفاتك تبقى في هذا المتصفح. الأداة لا ترفع المصدر أو الناتج إلى خوادمنا.
أسئلة وإجابات
متى يكون هذا الأداة مفيدة؟
تغليف شخصيات اللعبة الصغيرة أو الأيقونات أو الصور المصغرة أو الحالات واجهة المستخدم في صورة نقطية واحدة متوقعة مع إحداثيات خلايا قابلة للقراءة آليًا.
ماذا يفعل المتصفح فعليًا؟
تظل المدخلات بالترتيب المحدد، تكون الأعمدة محدودة بعدد المدخلات الفعلي، كل إطار يحصل على خلية ثابتة، تحتوي (contain) على الصورة الكاملة وغطاء (cover) يملأ ثم يقص، تحافظ الفجوات على خلفية RGBA المختارة، ويحتوي ZIP على sprite-sheet.png بالإضافة إلى إحداثيات sprite-sheet.json الحتمية.
ما هي الحدود التي يجب أن أفهمها؟
PNG هو ورقة نقطية مسطحة واحدة: لا يتم الاحتفاظ بالرسوم المتحركة، الرسوم المتجهة، الطبقات، بيانات المصدر، الحاويات المستقلة، أو نية ملف تعريف الألوان. يمكن لغطاء (cover) قص الحواف، وcontain يمكن أن يترك خلفية، وهناك حدود على المصدر، إجمالي البكسل، القماش، الذاكرة، PNG، JSON، وZIP.
كيف يجب أن أتحقق من النتيجة؟
استخراج كلا الملفين، التأكد من أبعاد PNG، نقطة الأصل العليا اليسرى، ترتيب الإطارات ومستطيلات الخلايا مقابل JSON، فحص حشوة contain أو اقتصاص الغطاء cover، وتحميل الخريطة في التطبيق المستهلك.