দুটি চিত্র মিশ্রণ করুন

সঠিকভাবে দুটি স্থির চিত্রকে একটি সীমিত ক্যানভাসে ফ্ল্যাট করুন স্পষ্ট অবস্থান, অস্বচ্ছতা, রোটেশন, আউটপুট, এবং স্ট্যান্ডার্ড ব্লেন্ড-মোড নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করে।

যখন এই সরঞ্জামটি দরকারী

একটি সাধারণ ওভারলে, ওয়াটারমার্ক-জাতীয় কম্পোজিট, টেক্সচার ট্রিটমেন্ট, তুলনা স্তর, বা দুটি-উৎস গ্রাফিক তৈরি করা যখন একটি ফ্ল্যাট চিত্রই যথেষ্ট।

স্থানীয় প্রক্রিয়াকরণ কীভাবে কাজ করে

প্রথম ডিকোড করা চিত্র গন্তব্য ক্যানভাস ঠিক করে। দ্বিতীয়টি স্কেল করা, অবস্থান নির্ধারণ করা, কেন্দ্রে রোটেশন সহ প্রিমাল্টিপ্লাইড-আলফা রিস্যাম্পলিং, এবং নির্বাচিত sRGB ব্লেন্ড সূত্র ব্যবহার করে উৎস-ওভার কম্পোজিট করা হয়, এর পরে এনকোড করা হয়।

কিভাবে এটি ব্যবহার করবেন

  1. উৎস প্রস্তুত করুন: একটি সাধারণ ওভারলে, ওয়াটারমার্ক-জাতীয় কম্পোজিট, টেক্সচার ট্রিটমেন্ট, তুলনা স্তর, বা দুটি-উৎস গ্রাফিক তৈরি করা যখন একটি ফ্ল্যাট চিত্রই যথেষ্ট।
  2. স্থানীয়ভাবে প্রসেস করুন: প্রথম ডিকোড করা চিত্র গন্তব্য ক্যানভাস ঠিক করে। দ্বিতীয়টি স্কেল করা, অবস্থান নির্ধারণ করা, কেন্দ্রে রোটেশন সহ প্রিমাল্টিপ্লাইড-আলফা রিস্যাম্পলিং, এবং নির্বাচিত sRGB ব্লেন্ড সূত্র ব্যবহার করে উৎস-ওভার কম্পোজিট করা হয়, এর পরে এনকোড করা হয়।
  3. ডাউনলোড করুন এবং যাচাই করুন: প্রত্যাশিত পটভূমিতে 100%-এ অবস্থায় অ্যালাইনমেন্ট, ক্লিপিং, রূপান্তরিত প্রান্ত, স্বচ্ছতা এবং ব্লেন্ড আচরণ পরিদর্শন করুন, উভয় সোর্সের সাথে তুলনা করুন, এবং যেকোনো অ্যাসেট প্রতিস্থাপনের আগে এঙ্কোড করা ফলাফল পুনরায় খুলুন।

গুরুত্বপূর্ণ সীমাবদ্ধতা

ফলাফলটি একটি সমতল র‍্যাস্টার, যা একটি সম্পাদনাযোগ্য লেয়ারযুক্ত প্রজেক্ট নয়। ক্যানভাস ব্লেন্ড গণনায় রঙ-পরিচালিত ডেস্কটপ সফটওয়্যারের থেকে পার্থক্য থাকতে পারে, রূপান্তরিত প্রান্তগুলি পুনঃনমুনা করা হয়, ক্যানভাসের বাইরে থাকা বিষয়বস্তু কেটে ফেলা হয়, এবং সোর্স প্রোফাইল, মেটাডেটা, ভেক্টর এবং অ্যানিমেশন হারিয়ে যায়।

ডাউনলোড করা ফলাফল যাচাই করুন

প্রত্যাশিত পটভূমিতে 100%-এ অবস্থায় অ্যালাইনমেন্ট, ক্লিপিং, রূপান্তরিত প্রান্ত, স্বচ্ছতা এবং ব্লেন্ড আচরণ পরিদর্শন করুন, উভয় সোর্সের সাথে তুলনা করুন, এবং যেকোনো অ্যাসেট প্রতিস্থাপনের আগে এঙ্কোড করা ফলাফল পুনরায় খুলুন।

নকশা দ্বারা ব্যক্তিগত

আপনার ফাইলগুলি এই ব্রাউজারে থাকে। সরঞ্জামটি আমাদের সার্ভারগুলিতে উত্স বা আউটপুট আপলোড করে না।

প্রশ্ন ও উত্তর

এই সরঞ্জামটি কখন উপকারী?

একটি সাধারণ ওভারলে, ওয়াটারমার্ক-জাতীয় কম্পোজিট, টেক্সচার ট্রিটমেন্ট, তুলনা স্তর, বা দুটি-উৎস গ্রাফিক তৈরি করা যখন একটি ফ্ল্যাট চিত্রই যথেষ্ট।

ব্রাউজার আসলে কী করে?

প্রথম ডিকোড করা চিত্র গন্তব্য ক্যানভাস ঠিক করে। দ্বিতীয়টি স্কেল করা, অবস্থান নির্ধারণ করা, কেন্দ্রে রোটেশন সহ প্রিমাল্টিপ্লাইড-আলফা রিস্যাম্পলিং, এবং নির্বাচিত sRGB ব্লেন্ড সূত্র ব্যবহার করে উৎস-ওভার কম্পোজিট করা হয়, এর পরে এনকোড করা হয়।

কোন সীমাগুলি আমাকে বুঝতে হবে?

ফলাফলটি একটি সমতল র‍্যাস্টার, যা একটি সম্পাদনাযোগ্য লেয়ারযুক্ত প্রজেক্ট নয়। ক্যানভাস ব্লেন্ড গণনায় রঙ-পরিচালিত ডেস্কটপ সফটওয়্যারের থেকে পার্থক্য থাকতে পারে, রূপান্তরিত প্রান্তগুলি পুনঃনমুনা করা হয়, ক্যানভাসের বাইরে থাকা বিষয়বস্তু কেটে ফেলা হয়, এবং সোর্স প্রোফাইল, মেটাডেটা, ভেক্টর এবং অ্যানিমেশন হারিয়ে যায়।

ফলাফল কীভাবে যাচাই করা উচিত?

প্রত্যাশিত পটভূমিতে 100%-এ অবস্থায় অ্যালাইনমেন্ট, ক্লিপিং, রূপান্তরিত প্রান্ত, স্বচ্ছতা এবং ব্লেন্ড আচরণ পরিদর্শন করুন, উভয় সোর্সের সাথে তুলনা করুন, এবং যেকোনো অ্যাসেট প্রতিস্থাপনের আগে এঙ্কোড করা ফলাফল পুনরায় খুলুন।

সংক্রান্ত সরঞ্জাম