Pembuat PNG animasi

Bangun satu APNG terbatas dari gambar statis yang diurutkan dengan penundaan bingkai, jumlah loop, ukuran kanvas, dan penyesuaian contain atau cover yang eksplisit.

Kapan alat ini berguna

Demonstrasi antarmuka kecil, stiker, diagram, dan animasi transparan pendek yang membutuhkan bingkai penuh warna dalam perangkat lunak yang mendukung APNG.

Bagaimana pemrosesan lokal bekerja

Peramban mendekode setiap bingkai statis, menyesuaikannya pada satu kanvas RGBA terbatas, mengompresi scanline PNG, dan menulis potongan acTL, fcTL, IDAT, dan fdAT yang tervalidasi dengan nomor urut dan checksum deterministik.

Cara menggunakannya

  1. Siapkan sumber: Demonstrasi antarmuka kecil, stiker, diagram, dan animasi transparan pendek yang membutuhkan bingkai penuh warna dalam perangkat lunak yang mendukung APNG.
  2. Proses secara lokal: Peramban mendekode setiap bingkai statis, menyesuaikannya pada satu kanvas RGBA terbatas, mengompresi scanline PNG, dan menulis potongan acTL, fcTL, IDAT, dan fdAT yang tervalidasi dengan nomor urut dan checksum deterministik.
  3. Unduh dan verifikasi: Buka kembali APNG dalam dua penampil yang dimaksudkan, konfirmasi urutan bingkai, tepi kanvas, transparansi, penundaan, durasi total dan perilaku loop, kemudian pertahankan setiap bingkai sumber hingga diterima.

Batasan penting

Semua bingkai diratakan ke satu ukuran. Metadata sumber dan profil warna tidak dipertahankan, kompresi bisa besar, dan aplikasi tanpa dukungan APNG mungkin hanya menampilkan bingkai pertama.

Verifikasi hasil yang diunduh

Buka kembali APNG dalam dua penampil yang dimaksudkan, konfirmasi urutan bingkai, tepi kanvas, transparansi, penundaan, durasi total dan perilaku loop, kemudian pertahankan setiap bingkai sumber hingga diterima.

Privat secara desain

File Anda tetap di browser ini. Alat ini tidak mengunggah sumber atau output ke server kami.

Pertanyaan dan jawaban

Kapan alat ini berguna?

Demonstrasi antarmuka kecil, stiker, diagram, dan animasi transparan pendek yang membutuhkan bingkai penuh warna dalam perangkat lunak yang mendukung APNG.

Apa yang sebenarnya dilakukan peramban?

Peramban mendekode setiap bingkai statis, menyesuaikannya pada satu kanvas RGBA terbatas, mengompresi scanline PNG, dan menulis potongan acTL, fcTL, IDAT, dan fdAT yang tervalidasi dengan nomor urut dan checksum deterministik.

Batasan apa yang harus saya pahami?

Semua bingkai diratakan ke satu ukuran. Metadata sumber dan profil warna tidak dipertahankan, kompresi bisa besar, dan aplikasi tanpa dukungan APNG mungkin hanya menampilkan bingkai pertama.

Bagaimana seharusnya saya memverifikasi hasil?

Buka kembali APNG dalam dua penampil yang dimaksudkan, konfirmasi urutan bingkai, tepi kanvas, transparansi, penundaan, durasi total dan perilaku loop, kemudian pertahankan setiap bingkai sumber hingga diterima.

Alat terkait