Kapan alat ini berguna
Membuat overlay sederhana, komposit seperti watermark, perlakuan tekstur, layer perbandingan, atau grafik dua sumber ketika satu gambar yang diratakan sudah cukup.
Bagaimana pemrosesan lokal bekerja
Gambar pertama yang didekodekan memperbaiki kanvas tujuan. Gambar kedua diskalakan, ditempatkan, diputar di sekitar pusatnya dengan resampling alfa-pramultiplied, dan digabung di atas sumber menggunakan formula blend sRGB yang dipilih sebelum dikodekan.
Cara menggunakannya
- Siapkan sumber: Membuat overlay sederhana, komposit seperti watermark, perlakuan tekstur, layer perbandingan, atau grafik dua sumber ketika satu gambar yang diratakan sudah cukup.
- Proses secara lokal: Gambar pertama yang didekodekan memperbaiki kanvas tujuan. Gambar kedua diskalakan, ditempatkan, diputar di sekitar pusatnya dengan resampling alfa-pramultiplied, dan digabung di atas sumber menggunakan formula blend sRGB yang dipilih sebelum dikodekan.
- Unduh dan verifikasi: Periksa penyelarasan, pemotongan, tepi yang ditransformasi, transparansi, dan perilaku pencampuran pada 100% di latar belakang yang dimaksud, bandingkan dengan kedua sumber, dan buka kembali hasil yang dikodekan sebelum mengganti aset apa pun.
Batasan penting
Hasilnya adalah raster yang telah diratakan, bukan proyek berlapis yang dapat diedit. Perhitungan pencampuran kanvas dapat berbeda dari perangkat lunak desktop yang dikelola warna, tepi yang ditransformasi diubah ulang sampelnya, konten di luar kanvas dipotong, dan profil sumber, metadata, vektor, serta animasi hilang.
Verifikasi hasil yang diunduh
Periksa penyelarasan, pemotongan, tepi yang ditransformasi, transparansi, dan perilaku pencampuran pada 100% di latar belakang yang dimaksud, bandingkan dengan kedua sumber, dan buka kembali hasil yang dikodekan sebelum mengganti aset apa pun.
Privat secara desain
File Anda tetap di browser ini. Alat ini tidak mengunggah sumber atau output ke server kami.
Pertanyaan dan jawaban
Kapan alat ini berguna?
Membuat overlay sederhana, komposit seperti watermark, perlakuan tekstur, layer perbandingan, atau grafik dua sumber ketika satu gambar yang diratakan sudah cukup.
Apa yang sebenarnya dilakukan peramban?
Gambar pertama yang didekodekan memperbaiki kanvas tujuan. Gambar kedua diskalakan, ditempatkan, diputar di sekitar pusatnya dengan resampling alfa-pramultiplied, dan digabung di atas sumber menggunakan formula blend sRGB yang dipilih sebelum dikodekan.
Batasan apa yang harus saya pahami?
Hasilnya adalah raster yang telah diratakan, bukan proyek berlapis yang dapat diedit. Perhitungan pencampuran kanvas dapat berbeda dari perangkat lunak desktop yang dikelola warna, tepi yang ditransformasi diubah ulang sampelnya, konten di luar kanvas dipotong, dan profil sumber, metadata, vektor, serta animasi hilang.
Bagaimana seharusnya saya memverifikasi hasil?
Periksa penyelarasan, pemotongan, tepi yang ditransformasi, transparansi, dan perilaku pencampuran pada 100% di latar belakang yang dimaksud, bandingkan dengan kedua sumber, dan buka kembali hasil yang dikodekan sebelum mengganti aset apa pun.