Kapan alat ini berguna
Memodernisasi screenshot, scan, ikon, atau aset lama BMP untuk browser, dokumen, dan formulir unggahan.
Bagaimana pemrosesan lokal bekerja
Browser memvalidasi header BMP, dimensi, bit depth, dan offset piksel, mendekode layout bitmap yang tidak dikompresi atau terdokumentasi ke RGBA, kemudian mengenkode PNG atau menggabungkan transparansi ke latar belakang yang dipilih sebelum pengkodean JPEG.
Cara menggunakannya
- Siapkan sumber: Memodernisasi screenshot, scan, ikon, atau aset lama BMP untuk browser, dokumen, dan formulir unggahan.
- Proses secara lokal: Browser memvalidasi header BMP, dimensi, bit depth, dan offset piksel, mendekode layout bitmap yang tidak dikompresi atau terdokumentasi ke RGBA, kemudian mengenkode PNG atau menggabungkan transparansi ke latar belakang yang dipilih sebelum pengkodean JPEG.
- Unduh dan verifikasi: Bandingkan dimensi output dan piksel yang didekode dengan penampil BMP tepercaya, periksa warna palet, tepi alpha, orientasi baris, dan latar belakang JPEG pada 100%, dan pilih PNG jika tepi keras atau transparansi yang tepat penting.
Batasan penting
Tidak semua varian BMP didukung: header OS/2, masker yang tidak umum, mode RLE, data JPEG atau PNG tertanam, palet yang dikelola warna, offset yang rusak, dan dimensi berlebihan dapat ditolak. JPEG bersifat lossy dan tidak dapat mempertahankan transparansi; metadata BMP tidak dibawa ke depan.
Verifikasi hasil yang diunduh
Bandingkan dimensi output dan piksel yang didekode dengan penampil BMP tepercaya, periksa warna palet, tepi alpha, orientasi baris, dan latar belakang JPEG pada 100%, dan pilih PNG jika tepi keras atau transparansi yang tepat penting.
Privat secara desain
File Anda tetap di browser ini. Alat ini tidak mengunggah sumber atau output ke server kami.
Pertanyaan dan jawaban
Kapan alat ini berguna?
Memodernisasi screenshot, scan, ikon, atau aset lama BMP untuk browser, dokumen, dan formulir unggahan.
Apa yang sebenarnya dilakukan peramban?
Browser memvalidasi header BMP, dimensi, bit depth, dan offset piksel, mendekode layout bitmap yang tidak dikompresi atau terdokumentasi ke RGBA, kemudian mengenkode PNG atau menggabungkan transparansi ke latar belakang yang dipilih sebelum pengkodean JPEG.
Batasan apa yang harus saya pahami?
Tidak semua varian BMP didukung: header OS/2, masker yang tidak umum, mode RLE, data JPEG atau PNG tertanam, palet yang dikelola warna, offset yang rusak, dan dimensi berlebihan dapat ditolak. JPEG bersifat lossy dan tidak dapat mempertahankan transparansi; metadata BMP tidak dibawa ke depan.
Bagaimana seharusnya saya memverifikasi hasil?
Bandingkan dimensi output dan piksel yang didekode dengan penampil BMP tepercaya, periksa warna palet, tepi alpha, orientasi baris, dan latar belakang JPEG pada 100%, dan pilih PNG jika tepi keras atau transparansi yang tepat penting.