画像をディザー(Dither)する

静的画像を、決定論的閾値、順序付けられたバイエル誤差拡散ディザリング、またはフロイド・スタインバーグ誤差拡散のディザリングを持つ有界グレースケールパレットに縮小します。

このツールが役立つ場合

意図的な低カラープリント、レトログラフィック、電子ペーパープレビュー、彫刻参照、または再現可能なモノクロ処理をソースをアップロードせずに準備すること。

局所処理の仕組み

ブラウザは有界輝度値を導き出し、選択したレベル数に量子化し、選択した固定しきい値、バイヤー行列、または行ごとの誤差分布を適用します。アルファは保持でき、出力はPNGとなります。

使い方

  1. ソースを準備する: 意図的な低カラープリント、レトログラフィック、電子ペーパープレビュー、彫刻参照、または再現可能なモノクロ処理をソースをアップロードせずに準備すること。
  2. ローカルで処理する: ブラウザは有界輝度値を導き出し、選択したレベル数に量子化し、選択した固定しきい値、バイヤー行列、または行ごとの誤差分布を適用します。アルファは保持でき、出力はPNGとなります。
  3. ダウンロードして確認する: グラデーション、フェイス、細かい線、透明なエッジ、繰り返しのバイエルパターンをネイティブサイズで検査し、すべての手法とレベルカウントを比較し、その後、実際のディスプレイや生産機器でPNGをテストしてから受け入れます。

重要な制限事項

ディザリングは意図的に色や色調の精度を犠牲にします。フロイド–スタインバーグの出力は走査方向に依存し、グレースケールの輝度は近似値であり、透明性はエッジのアーティファクトを露出させることがあり、プレビューは特定のプリンター、インク、ディスプレイ、彫刻プロセスをシミュレートしません。

ダウンロードした結果を確認する

グラデーション、フェイス、細かい線、透明なエッジ、繰り返しのバイエルパターンをネイティブサイズで検査し、すべての手法とレベルカウントを比較し、その後、実際のディスプレイや生産機器でPNGをテストしてから受け入れます。

私設設計

あなたのファイルはこのブラウザに残ります。ツールはソースや出力をサーバーにアップロードしません。

質問と回答

このツールはいつ役立ちますか?

意図的な低カラープリント、レトログラフィック、電子ペーパープレビュー、彫刻参照、または再現可能なモノクロ処理をソースをアップロードせずに準備すること。

ブラウザは実際に何をしますか?

ブラウザは有界輝度値を導き出し、選択したレベル数に量子化し、選択した固定しきい値、バイヤー行列、または行ごとの誤差分布を適用します。アルファは保持でき、出力はPNGとなります。

理解しておくべき制限は何ですか?

ディザリングは意図的に色や色調の精度を犠牲にします。フロイド–スタインバーグの出力は走査方向に依存し、グレースケールの輝度は近似値であり、透明性はエッジのアーティファクトを露出させることがあり、プレビューは特定のプリンター、インク、ディスプレイ、彫刻プロセスをシミュレートしません。

結果をどのように確認すべきですか?

グラデーション、フェイス、細かい線、透明なエッジ、繰り返しのバイエルパターンをネイティブサイズで検査し、すべての手法とレベルカウントを比較し、その後、実際のディスプレイや生産機器でPNGをテストしてから受け入れます。

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