Quando usar esta ferramenta
Criar blocos de mapa, painéis imprimíveis, peças, grades sociais ou seções gerenciáveis preservando cada pixel decodificado exatamente uma vez.
Como funciona o processamento local
O navegador decodifica, calcula limites por piso que cobrem tudo sem sobreposição, copia pixels reais em ordem de linhas, codifica cada peça em PNG sem perdas e empacota nomes estáveis em ZIP.
Como usar
- Preparar uma cópia de trabalho segura: Preserve todas as origens e revise entradas, controles e limites compatíveis antes de processar. Criar blocos de mapa, painéis imprimíveis, peças, grades sociais ou seções gerenciáveis preservando cada pixel decodificado exatamente uma vez.
- Processar localmente: Execute a operação documentada neste navegador e pare se uma estrutura incompatível for informada. O navegador decodifica, calcula limites por piso que cobrem tudo sem sobreposição, copia pixels reais em ordem de linhas, codifica cada peça em PNG sem perdas e empacota nomes estáveis em ZIP.
- Baixar e verificar: Extraia o ZIP, confirme nomes e tamanhos, reconstrua a grade sem lacunas nem sobreposição, confira emendas a 100% e compare as dimensões reconstruídas com a origem.
Limitações importantes
Se as dimensões não forem divisíveis, peças vizinhas podem diferir um pixel. Animação, vetores, camadas, metadados, intenção de cor e contêiner não são preservados; há limites de bytes, dimensões, pixels, memória, saída e ZIP.
Verifique o resultado baixado
Extraia o ZIP, confirme nomes e tamanhos, reconstrua a grade sem lacunas nem sobreposição, confira emendas a 100% e compare as dimensões reconstruídas com a origem.
Privacidade desde o projeto
Seus arquivos permanecem neste navegador. A origem e o resultado não são enviados aos nossos servidores.
Perguntas e respostas
Quando esta ferramenta é útil?
Criar blocos de mapa, painéis imprimíveis, peças, grades sociais ou seções gerenciáveis preservando cada pixel decodificado exatamente uma vez.
O que o navegador realmente faz?
O navegador decodifica, calcula limites por piso que cobrem tudo sem sobreposição, copia pixels reais em ordem de linhas, codifica cada peça em PNG sem perdas e empacota nomes estáveis em ZIP.
Quais limites preciso entender?
Se as dimensões não forem divisíveis, peças vizinhas podem diferir um pixel. Animação, vetores, camadas, metadados, intenção de cor e contêiner não são preservados; há limites de bytes, dimensões, pixels, memória, saída e ZIP.
Como verificar o resultado?
Extraia o ZIP, confirme nomes e tamanhos, reconstrua a grade sem lacunas nem sobreposição, confira emendas a 100% e compare as dimensões reconstruídas com a origem.