ผสมภาพสองภาพ

รวมสองภาพนิ่งอย่างแม่นยำลงบนผืนผ้าใบที่จำกัดด้วยการจัดวาง ความทึบ การหมุน การส่งออก และการควบคุมโหมดผสมมาตรฐานที่ชัดเจน

เมื่อเครื่องมือนี้มีประโยชน์

สร้างเลเยอร์ซ้อนง่าย คอมโพสิตเหมือนลายน้ำ การปรับพื้นผิว เลเยอร์เปรียบเทียบ หรือกราฟิกสองแหล่งเมื่อภาพรวมหนึ่งเพียงพอ

วิธีการประมวลผลท้องถิ่นทำงานอย่างไร

ภาพที่ถอดรหัสครั้งแรกกำหนดผืนผ้าใบปลายทาง ภาพที่สองจะถูกปรับขนาด จัดวาง หมุนรอบศูนย์กลางด้วยการปรับตัวอย่างอัลฟาแบบพรีมัลติเพลย์ และรวมแบบซอร์สโอเวอร์โดยใช้สูตรผสม sRGB ที่เลือกก่อนการเข้ารหัส

วิธีใช้งาน

  1. เตรียมแหล่งข้อมูล: สร้างเลเยอร์ซ้อนง่าย คอมโพสิตเหมือนลายน้ำ การปรับพื้นผิว เลเยอร์เปรียบเทียบ หรือกราฟิกสองแหล่งเมื่อภาพรวมหนึ่งเพียงพอ
  2. ประมวลผลในเครื่อง: ภาพที่ถอดรหัสครั้งแรกกำหนดผืนผ้าใบปลายทาง ภาพที่สองจะถูกปรับขนาด จัดวาง หมุนรอบศูนย์กลางด้วยการปรับตัวอย่างอัลฟาแบบพรีมัลติเพลย์ และรวมแบบซอร์สโอเวอร์โดยใช้สูตรผสม sRGB ที่เลือกก่อนการเข้ารหัส
  3. ดาวน์โหลดและตรวจสอบ: ตรวจสอบการจัดแนว การครอบ ขอบที่ถูกแปลง ความโปร่งใส และพฤติกรรมการผสมที่ 100% บนพื้นหลังที่ต้องการ เปรียบเทียบกับแหล่งทั้งสอง และเปิดผลลัพธ์ที่เข้ารหัสใหม่ก่อนแทนที่ทรัพย์สินใด ๆ

ข้อจำกัดสำคัญ

ผลลัพธ์คือแรสเตอร์แบบแบน ไม่ใช่โครงการเลเยอร์ที่แก้ไขได้ คณิตศาสตร์การผสมบนผืนผ้าใบอาจแตกต่างจากซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปที่มีการจัดการสี ขอบที่ถูกแปลงจะถูกรีแซมเปิล เนื้อหานอกผืนผ้าใบจะถูกครอบ และโปรไฟล์ต้นทาง เมตาดาต้า เวกเตอร์ และอนิเมชันจะหายไป

ตรวจสอบผลลัพธ์ที่ดาวน์โหลดมา

ตรวจสอบการจัดแนว การครอบ ขอบที่ถูกแปลง ความโปร่งใส และพฤติกรรมการผสมที่ 100% บนพื้นหลังที่ต้องการ เปรียบเทียบกับแหล่งทั้งสอง และเปิดผลลัพธ์ที่เข้ารหัสใหม่ก่อนแทนที่ทรัพย์สินใด ๆ

เป็นส่วนตัวตามการออกแบบ

ไฟล์ของคุณจะยังอยู่ในเบราว์เซอร์นี้ เครื่องมือนี้จะไม่อัปโหลดแหล่งที่มาหรือผลลัพธ์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา

คำถามและคำตอบ

เครื่องมือนี้มีประโยชน์เมื่อใด?

สร้างเลเยอร์ซ้อนง่าย คอมโพสิตเหมือนลายน้ำ การปรับพื้นผิว เลเยอร์เปรียบเทียบ หรือกราฟิกสองแหล่งเมื่อภาพรวมหนึ่งเพียงพอ

เบราว์เซอร์ทำอะไรจริง ๆ?

ภาพที่ถอดรหัสครั้งแรกกำหนดผืนผ้าใบปลายทาง ภาพที่สองจะถูกปรับขนาด จัดวาง หมุนรอบศูนย์กลางด้วยการปรับตัวอย่างอัลฟาแบบพรีมัลติเพลย์ และรวมแบบซอร์สโอเวอร์โดยใช้สูตรผสม sRGB ที่เลือกก่อนการเข้ารหัส

ฉันควรเข้าใจขีดจำกัดใดบ้าง?

ผลลัพธ์คือแรสเตอร์แบบแบน ไม่ใช่โครงการเลเยอร์ที่แก้ไขได้ คณิตศาสตร์การผสมบนผืนผ้าใบอาจแตกต่างจากซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปที่มีการจัดการสี ขอบที่ถูกแปลงจะถูกรีแซมเปิล เนื้อหานอกผืนผ้าใบจะถูกครอบ และโปรไฟล์ต้นทาง เมตาดาต้า เวกเตอร์ และอนิเมชันจะหายไป

ฉันควรตรวจสอบผลลัพธ์อย่างไร?

ตรวจสอบการจัดแนว การครอบ ขอบที่ถูกแปลง ความโปร่งใส และพฤติกรรมการผสมที่ 100% บนพื้นหลังที่ต้องการ เปรียบเทียบกับแหล่งทั้งสอง และเปิดผลลัพธ์ที่เข้ารหัสใหม่ก่อนแทนที่ทรัพย์สินใด ๆ

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง