适用场景
适合制作简单叠图、水印式合成、纹理效果、对比图层或双素材图形,且最终只需要一张扁平图片的场景。
本地处理原理
第一张解码图片固定目标画布;第二张缩放、定位并围绕中心旋转,使用预乘 Alpha 重采样,再按所选 sRGB 混合公式进行 source-over 合成后编码。
使用方法
- 准备并保留源文件: 保留未改动的源文件,选择一张受支持的静态图片,并从保守参数开始。 适合制作简单叠图、水印式合成、纹理效果、对比图层或双素材图形,且最终只需要一张扁平图片的场景。
- 执行受限的本地处理: 仅在当前浏览器中处理解码像素;结果存在歧义时应停止并调整,而不是直接接受。 第一张解码图片固定目标画布;第二张缩放、定位并围绕中心旋转,使用预乘 Alpha 重采样,再按所选 sRGB 混合公式进行 source-over 合成后编码。
- 检查扁平处理结果: 在预期背景上以 100% 检查对齐、裁切、变换边缘、透明度和混合效果,对照两张源图,并在替换素材前用目标应用重新打开编码结果。
重要限制
结果是扁平栅格图,不是可编辑图层工程。画布混合计算可能不同于色彩管理桌面软件,变换边缘会重采样,画布外内容会裁掉,源配置、元数据、矢量和动画都会丢失。
验证下载结果
在预期背景上以 100% 检查对齐、裁切、变换边缘、透明度和混合效果,对照两张源图,并在替换素材前用目标应用重新打开编码结果。
隐私优先
文件只在当前浏览器中处理,源文件和结果不会上传到我们的服务器。
常见问题
此工具适合哪些情况?
适合制作简单叠图、水印式合成、纹理效果、对比图层或双素材图形,且最终只需要一张扁平图片的场景。
本地处理具体做什么?
第一张解码图片固定目标画布;第二张缩放、定位并围绕中心旋转,使用预乘 Alpha 重采样,再按所选 sRGB 混合公式进行 source-over 合成后编码。
哪些限制需要注意?
结果是扁平栅格图,不是可编辑图层工程。画布混合计算可能不同于色彩管理桌面软件,变换边缘会重采样,画布外内容会裁掉,源配置、元数据、矢量和动画都会丢失。
应当怎样验证结果?
在预期背景上以 100% 检查对齐、裁切、变换边缘、透明度和混合效果,对照两张源图,并在替换素材前用目标应用重新打开编码结果。