适用场景
适合在目标明确支持 APNG 时,把已检查的 GIF 转为支持全彩和 Alpha 的 PNG 动画。
本地处理原理
GIF 调色板帧会按透明和处置规则依次解码、合成;每个所得 RGBA 画布会成为带受限有理数时序的 APNG 帧。
使用方法
- 准备并保留源文件: 保留未改动的源文件,检查预期目标环境,并从保守限制开始。 适合在目标明确支持 APNG 时,把已检查的 GIF 转为支持全彩和 Alpha 的 PNG 动画。
- 执行受限的本地处理: 只在当前浏览器内处理;遇到不支持、损坏或存在歧义的输入时停止。 GIF 调色板帧会按透明和处置规则依次解码、合成;每个所得 RGBA 画布会成为带受限有理数时序的 APNG 帧。
- 检查处理结果: 将源文件和结果并排播放至少两轮,检查处置切换与透明边缘、比较总时长,并在实际目标环境测试 APNG。
重要限制
转换无法恢复 GIF 已丢失的颜色或 Alpha 细节;完整合成帧可能增大体积,延时取整和查看器策略也可能轻微改变播放。
验证下载结果
将源文件和结果并排播放至少两轮,检查处置切换与透明边缘、比较总时长,并在实际目标环境测试 APNG。
隐私优先
文件只在当前浏览器中处理,源文件和结果不会上传到我们的服务器。
常见问题
此工具适合哪些情况?
适合在目标明确支持 APNG 时,把已检查的 GIF 转为支持全彩和 Alpha 的 PNG 动画。
本地处理具体做什么?
GIF 调色板帧会按透明和处置规则依次解码、合成;每个所得 RGBA 画布会成为带受限有理数时序的 APNG 帧。
哪些限制需要注意?
转换无法恢复 GIF 已丢失的颜色或 Alpha 细节;完整合成帧可能增大体积,延时取整和查看器策略也可能轻微改变播放。
应当怎样验证结果?
将源文件和结果并排播放至少两轮,检查处置切换与透明边缘、比较总时长,并在实际目标环境测试 APNG。