WebP 转 PNG

在本地解码 WebP,并把可见像素和透明度导出为 PNG。

将图片拖到这里

支持:JPG、PNG、WebP 和 AVIF · 支持批量处理

已在浏览器本地处理。

适用场景

适合只接受 PNG 而不接受静态 WebP 的编辑器和工作流。

本地处理原理

浏览器把源帧解码为 RGBA 像素,再编码为新 PNG。

使用方法

  1. 准备:WebP 转 PNG: 请使用副本,并确认动画状态、像素尺寸、透明边缘、颜色外观和可用内存。保持源文件不变。
  2. 执行:WebP 转 PNG: 在浏览器本地处理。浏览器把源帧解码为 RGBA 像素,再编码为新 PNG。
  3. 下载并验证: 使用新文件名保存。比较尺寸和角落透明度,以 200% 检查渐变,并确认预期结果只是解码后的静态图。

重要限制

WebP 动画不会保留为 PNG 动画;元数据和色彩配置行为可能变化,PNG 也可能大很多。

验证下载结果

比较尺寸和角落透明度,以 200% 检查渐变,并确认预期结果只是解码后的静态图。

隐私优先

文件只在当前浏览器中处理,源文件和结果不会上传到我们的服务器。

常见问题

什么时候适合使用WebP 转 PNG?

适合只接受 PNG 而不接受静态 WebP 的编辑器和工作流。

WebP 转 PNG会改变什么?

浏览器把源帧解码为 RGBA 像素,再编码为新 PNG。

哪些限制和设置最重要?

动画状态、像素尺寸、透明边缘、颜色外观和可用内存. WebP 动画不会保留为 PNG 动画;元数据和色彩配置行为可能变化,PNG 也可能大很多。

怎样验证处理结果?

比较尺寸和角落透明度,以 200% 检查渐变,并确认预期结果只是解码后的静态图。

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