画像をピクセルグリッドに分割する

1つのサポートされるラスター画像を1列から10列の行と列に分割し、決定論的な無損失PNGタイルをZIPでダウンロードします。

このツールが役立つ場合

マップタイル、印刷用パネル、パズルピース、ソーシャルグリッド、管理可能なセクションを作成し、全てのデコード済みソースピクセルを正確に1回保持します。

局所処理の仕組み

ブラウザはソースをデコードし、重なりなく全幅と高さをカバーする床ベースの境界を計算し、実際のピクセルを行優先タイルにコピーし、各タイルを無損失PNGでエンコードし、安定した行列ファイル名をZIPにパッケージします。

使い方

  1. ソースを準備する: マップタイル、印刷用パネル、パズルピース、ソーシャルグリッド、管理可能なセクションを作成し、全てのデコード済みソースピクセルを正確に1回保持します。
  2. ローカルで処理する: ブラウザはソースをデコードし、重なりなく全幅と高さをカバーする床ベースの境界を計算し、実際のピクセルを行優先タイルにコピーし、各タイルを無損失PNGでエンコードし、安定した行列ファイル名をZIPにパッケージします。
  3. ダウンロードして確認する: ZIPを抽出し、行優先の名前と予想されるタイルサイズを確認し、隙間や重なりがないようにグリッドを再構築し、100%で継ぎ目を検査し、再構築したピクセル寸法を元のものと比較します。

重要な制限事項

寸法が不均一な場合、隣接タイルは1ピクセル異なることがあります。アニメーション、ベクターデータ、レイヤー、ソースメタデータ、カラープロファイル意図、および元のコンテナは保持されません。バイト、寸法、ピクセル、メモリ、出力、およびZIPの制限が適用されます。

ダウンロードした結果を確認する

ZIPを抽出し、行優先の名前と予想されるタイルサイズを確認し、隙間や重なりがないようにグリッドを再構築し、100%で継ぎ目を検査し、再構築したピクセル寸法を元のものと比較します。

私設設計

あなたのファイルはこのブラウザに残ります。ツールはソースや出力をサーバーにアップロードしません。

質問と回答

このツールはいつ役立ちますか?

マップタイル、印刷用パネル、パズルピース、ソーシャルグリッド、管理可能なセクションを作成し、全てのデコード済みソースピクセルを正確に1回保持します。

ブラウザは実際に何をしますか?

ブラウザはソースをデコードし、重なりなく全幅と高さをカバーする床ベースの境界を計算し、実際のピクセルを行優先タイルにコピーし、各タイルを無損失PNGでエンコードし、安定した行列ファイル名をZIPにパッケージします。

理解しておくべき制限は何ですか?

寸法が不均一な場合、隣接タイルは1ピクセル異なることがあります。アニメーション、ベクターデータ、レイヤー、ソースメタデータ、カラープロファイル意図、および元のコンテナは保持されません。バイト、寸法、ピクセル、メモリ、出力、およびZIPの制限が適用されます。

結果をどのように確認すべきですか?

ZIPを抽出し、行優先の名前と予想されるタイルサイズを確認し、隙間や重なりがないようにグリッドを再構築し、100%で継ぎ目を検査し、再構築したピクセル寸法を元のものと比較します。

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